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진마징가 충격! Z편 8화

애니 속의 악당들이 정겨운 이유는 현실 속의 악당들이 더 추악해서 그런지도 모르겠습니다. 그럼... 다른 곳에 퍼가실 땐 아래 박스를 같이 데려가세요 ------------------------------------------- Caption by iceman2k(아쓰맨) Mail : iceman2k@hanmail.net A/S : http://www.iceworld.net 무단수정, 용도변경은 사절합니다 -------------------------------------------

진마징가Z OP [感じてKnight]

느껴서 Knight... 느낄 수 Knight... 노래제목이 感じてないと에 대한 동음이의어라서 번역하니 요상한 제목이 되길래 포스팅 타이틀은 원어로 적어봤습니다. 가사가 전에 듣고 적은 것과 세군데 정도 다르군요. -_-a 아래 가사는 자막삽입을 위해 일부 간체한자를 번체로 바꾼 버전입니다. 유튜브 동영상 삽입이 귀찮아서 안했는데 알고보니 의외로 쉽군요;; 제목 : 感じてKnight (느끼는 Knight) 노래 : ULTIMATE LAZY for MAZINGER (伊達歩, 影山ヒロノブ) 終焉の審判はくだされた 종언의 심판이 내려졌다 暗黑の軍團が押し寄せる 암흑의 군단이 밀어닥친다 空を覆う炎 하늘을 덮는 불길 紅く紅く燃える Burning! 붉게 붉게 타오르네 Burning! 一筋の雷光に照らされて 한줄기 뇌광..

WMP 콤포넌트 사용 시 문제들

ICM에 WMP 콤포넌트를 집어넣어 동영상 재생을 해결했는데 이 WMP 콤포넌트가 "격리"되질 않는 게 새로운 난관으로 대두할 줄이야... (지난 포스트 참조 : ClickOnce로 배포 시 "참조" 문제!) "격리" 속성이 WMP 같은 윈도우 필수 콤포넌트에게는 활성화가 안 됩니다. 속성은 적용이 되지만 실제 배포를 해보면 사용자 PC의 환경을 따라가게 된다는 거죠. 사용자가 WMP를 업그레이드하면 함께 업그레이드된다는 목표에는 부합하지만 PC환경에 따른 재생문제가 발생하니 답답하군요. 이거 정말 재생 콤포넌트를 하나 만들어야 할 듯 싶군요. 아니면 KMP 같은 외부 플레이어를 컨트롤 하던가 -_-a 이거 귀찮은데 모른척 그냥 갈까... 훗훗훗

진마징가 충격! Z편 6화

오오오~ 광자력~ 비이이임! 브레스트 파이어의 작은 모듈이 점등하는 연출도 멋졌는데 광자력 빔은 더 멋있군요. 그럼~ 즐감하세요. ^___^/ 다른 곳에 퍼가실 땐 아래 박스를 같이 데려가세요 ------------------------------------------- Caption by iceman2k(아쓰맨) Mail : iceman2k@hanmail.net A/S : http://www.iceworld.net 무단수정, 용도변경은 사절합니다 -------------------------------------------

진마징가 충격! Z편 5화

음. 좀 늦었지요? ^^ 영상이 늦게 뜨길래 휴방한 줄 알았답니다. 아수라가 로보트 군단이라고 했던 마징가 군단은 맨날 박살나는 그냥 엑스트라 로봇에 불과했는데 진마징가에서도 별 수 없군요 -_-; 아프로다이A만 합금Z로 만들다니 째째한 유미 교수 그나저나 지금이 벌써 5화인데 이런 전개로 가다간 제트 스크랜더는 7~8화에나 나올 듯;;; 그럼, 갓 스크랜더랑 빅뱅 펀치는 언제? 아무튼, 브레스트 파이어~ -0-/ 다른 곳에 퍼가실 땐 아래 박스를 같이 데려가세요 ------------------------------------------- Caption by iceman2k(아쓰맨) Mail : iceman2k@hanmail.net A/S : http://www.iceworld.net 무단수정, 용도변..